Unity:2020年商用AR、VR热门趋势报告

3.0 Unity 2025-03-24 1735 216 17172 KB 24 页 PDF
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摘要:

2020年商用AR&VR热门趋势报告15名行业专家为你解读为何今年是转型之年ARVRXR2 | unity.com© 2020 Unity Technologies概览 2020年趋势预测增强现实(AR) Magic Leap 空间可视化的广泛应用,帮助制造商们更快迭代、降低风险,提高高质量产出 PTC 产品互联,AR云,以及超高速网络 AR Insider 工业AR走出“试用困境”,更关注于“人”而非数字 Taqtile 一线工人开始利用空间计算技术,工作方式向数字化转型 Trigger 网页AR即将流行,实用性取代新奇性成为促成成功的要素 Unity 映照现实的响应式设计 虚拟现实(VR) Oculus Quest将VR带入主流 HTC 各平台带来大规模硬件创新 Innerspace 在VR逼真的培训中强化技能和思维方式训练 Innoactive 回归本真的VR开发:可拓展的基础设备混合现实(XR) NVIDIA XR的未来:实时光追、5G、以及更广的商业应用 Alice Bonasio 商用XR将增长:从实验阶段快速进入循证部署阶段 Talespin VR和AR将改变职业培训和工作方式 Varjo 混合现实画面逼真程度再上一阶,成为有价值的生产工具 Unity XR大规模应用——挖掘潜力 资源库 构建AR、VR体验的工具推荐 Unity Learn:获取自己的AR、VR专业开发技能 3 4 56 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 内容点击标题可跳转到相应页面3 | unity.com© 2020 Unity Technologies60% 的AR/VR内容都是基于Unity创造出来的在“The Incredible Impact of Enterprise AR & VR(商用AR&VR的冲击)”一书中,我们将目光聚焦在了Lockheed Martin公司的创新工作上。相较于构建真实产品用于测试,使用虚拟产品让公司的投资回报率(ROI)提升了十倍。比如,VR协助的验证方法在一年中为公司节省了超过一千万美元的成本。在过去,像这种规模和体量的混合现实项目是非常少见的,不过有十多名行业专家向我们分享了他们的独到见解,根据他们的说法,情况正在开始转变。为什么2020年会变成X

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作者: 分类:机构报告 属性:24 页 大小:17172 KB 格式:PDF 时间:2025-03-24

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