李建忠-大模型驱动的产品范式创新研究与思考






李建忠大模型驱动的产品范式创新研究与思考2024 全球产品经理大会大模型为计算产业带来三大范式转换•从图灵-冯诺伊曼计算范式转为神经网络计算范式计算范式•从传统编程,转为代码生成、面向LLM编程为主开发范式•从GUI图形交互界面,转为自然语言交互界面交互范式计算历史上的范式转换计算范式开发范式交互范式PC互联网移动互联网云计算VR/AR大模型交互范式:自然语言交互界面(LUI)用户界面交互一直是计算产业革命性的力量。每一次交互革命,都会将计算的潜力释放到更广泛的人类,LUI将变革应用的形态。•LUI+多模态 将为软件交互带来全新体验。•LUI 与 GUI(图形交互) 、TUI(触控交互)协同交互。•LUI 将替代结构化输入中间环节。拆掉孤立应用间的壁垒,使用自然语言实现应用(或服务)间的无缝集成。Apple Intelligence 交互革新值得关注个人场景( Personal Context)+ 本地与云端模型 + 跨应用程序任务处理(App Intents)范式转换“立方体” X: 技术Y: 需求Z: 模态ØX 技术轴:计算、连接(互联网、移动互联网)、智能ØY 需求轴:信息、娱乐、搜索、社交、商业ØZ 模态轴:文字、图片、音频、视频、三维(空间计算)ParaShift Cube大模型对 “需求轴”( Y轴)的颠覆力•大模型智商很高 •擅长 Save Time•范式革命•颠覆快生产力搜索信息电商娱乐社交•大模型情商很低 •不擅长 Kill Time•AIGC降低创作门槛•颠覆慢GenAI 降低内容创作门槛门户时代Web 2.0图片社交短视频生成式AI创作门槛的不断降低,是重要的产品力大模型提供内酚酞,但不提供多巴胺 技术钟摆:计算 VS. 连接连接1.0计算1.0连接2.0计算2.01840~1940(100年)1940~1990(50年)1990~2020(30年)2020~……计算机 1946年大型机 1950~小型机 1960~微型机 1970~PC 1980~电报 1837年电话 1876年广播 1906年电视 1925年互联网 1995年Web 2.0 2004年移动互联网 2007年云服务 2013年Transformer 2017年GPT 1.0 2018年GPT 2.0
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