EVT2023年10GigE和25GigE相机在体育行业应用中的优势白皮书11页




eemergentmergentvision technologiesEmergent Vision Technologies | 3135-580 Nicola Ave | Port Coquitlam, BC | V3B 0P2 | Canada | www.emergentvisiontec.com白皮书:10GigE 和25GigE 相机在体育行业应用中的优势eemergentmergentvision technologies白皮书:10GigE 和25GigE 相机在体育行业应用中的优势2序言体育技术在很大程度上是由商业推动的。一个错误的判罚很容易造成数百万美元的损失。大多数老板和团队成员都希望在“判罚”中获胜,但大多数人都认为技术是决定比赛结果的最公正、最公平的方法。同时,娱乐也是一个重要的驱动因素和早期影响。 简史许多人认为体育领域的第一个主要技术是在赛车应用中使用终点摄影。赛马在20世纪30年代首次使用基于胶片的条形摄像机,用于此类目的,并被稳定地采用到其他赛车运动中。后来,在20世纪60年代,雷达被用于追踪棒球中的球速。很久以后,同样的技术被用于追踪网球的发球速度。这些应用更多是出于娱乐价值。eemergentmergentvision technologies白皮书:10GigE 和25GigE 相机在体育行业应用中的优势3在20世纪80年代,一种名为“独眼巨人”(Cyclops)的基于光束的计算机系统首次被用于网球比赛中,作为电子判线器,即使是约翰·麦肯罗(John McEnroe)这样的人也几乎没有理由对此提出异议。直到21世纪初,数码摄像机才在这些努力中发挥了作用,这是一个重大的游戏规则改变者,在体育和娱乐的各个领域打开了许多大门。该领域的先行者使用高同步的多个摄像机,采用三角测量方法在全3D中虚拟重建场景。这后来形成了像虚拟现实、混合现实和增强现实这样的体积捕捉应用程序的基础——似乎体育和这些应用程序之间的界限变得相当模糊。有了这样的3D内容,几乎没有什么可以想象的余地,几乎没有任何争议的理由。除了自动裁判外,成绩分析也成为这类技术的主要应用。在比赛和训练期间对球员的跟踪极大地增强了场上的产品。在棒球练习中,投手、击球手和球的运动都可以在3D中完全捕捉到,并进行大量分析,以确定场上成功的工作公式,甚至可以精确到以微秒级的精度检测90
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