XR产品用户体验测试探索和实践






© 2011 DONGZHOU Technology. All rights reserved.XR产品用户体验测试理论研究及实践-----北京东舟技术股份有限公司目录公司简介及合作方式1现阶段XR产品用户体验测试理论研究2东舟用户体验测试实践3XR产品用户体验测试理论研究用户体验是什么? 质量和用户体验划等号吗?“吐槽”,代表用户的心声,也代表了研发的方向XR产品的用户体验测试从哪些方面开展呢?产品体验 人机交互时用户看到的视 人机交互时用户听到的听 产品使用的稳定性稳产品的响应速度等快省电,省时,省力省 人机交互的自然感触感官体验 + 性能指标感官体验----人机交互的时候的三官感受性能指标---反应产品能力的指标产品的响应速度:1,MTP时延;2,手势时延;3,眼动时延;4、VST场景时延;5、画面流畅度;6、画面切换平滑度7,上网速度快8、连接快速“快”“省”“稳”产品的稳定性:1、软件系统稳定性;2、头显定位稳定性;3、手柄定位稳定性4,眼动跟踪稳定性5,手势操作稳定性;6、网络传输稳定性产品的功耗情况:1、产品的功耗电流2、产品的续航模型3、产品充电速度东舟用户体验测试实践东舟用户体验测试的实践研究目标:将“主观评价”转化成“客观指标”,系统全面的做用户体验评测一、6Dof 运动时延指标测试6Dof 运动时延的性能指标•从6dof运动到虚拟画面变化的时延值,•测试精度:1msMTP时延•玩游戏或看电影时,虚拟画面刷新流畅性;测试精度:1帧渲染流畅性•外界环境变化时的透视时延;精度:1msVST时延•声音和画面的时间同步;精度:1ms音画时延•虚拟画面显示的持续时间;精度1ms像素持久度6DOF运动时延测试,主要测试头显及手柄在6dof运动下的画面刷新时延情况,反映用户在佩戴XR产品时,真实的肢体运动和眼镜中虚拟画面变化的同步性;如果时延较大会产生晕动症;MTP测试结果展示Quest2 MTP平均时延1.01ms国内某品牌AR眼镜MTP平均时延35.43ms行业测试标准:头显MTPRoll、MTPYaw、MTPPitch 、MTPX 、 MTPY、 MTPZ时延均宜≤20ms;手柄MTPRoll、MTPYaw、MTP
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