2025顾家家居品牌AI短剧规划案

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摘要:

顾家家居《韩总的618夜宴》AI短剧项目背景介绍《韩熙载夜宴图》作为中国十大传世名画之一,生动描绘了南唐贵族韩熙载的夜宴场景,丰富的叙事性和生活气息为顾家家居AI创意重构提供了绝佳素材。结合当下电商热点,尝试探索以AI视频技术“穿越”进这幅千年名画,打造一场古今交融的“韩总的618夜宴”,用趣味化方式演绎历史与现代生活的碰撞,探索AI在文化IP创新中的可能性。1.AI+历史文化创新融合:通过AI生成技术让静态古画“活起来”,赋予古人现代语言与行为,打造沉浸式穿越体验。 2.古今商业趣味联动:将“618促销 历史补贴政策”与画中场景结合,幽默植入功能沙发 、 床垫 、 单椅 等品牌现代产品,实现文化价值与商业创意的双赢。 3.网络热梗引爆传播:结合“职场打工人”“职场黑话””小顾做不到啊“等热梗设计剧情,增强用户共鸣。 4.情感共鸣与品牌温度:以“家的故事”为主线,展现从古至今人们对美好生活的 追求 ,既彰显品牌对历史家居美学的致敬,又突出现代家居的智能与舒适,实现文化价值与商业传播的双重突破。传递跨越千年,家的故事,生生不息。一、执行流程大纲首先由编导同学制作分镜脚本,在输出脚本后,设计同学进行分镜制作以及角色设计分镜,制作完毕后运用首尾帧视频工具,例如可灵、即梦等平台制作动画在动画制作完毕后会根据台词以及配音演员给到的声音素材进行AI声音克隆制作音频,最后通过剪映进行后期合成。二、人物形象设计由于韩熙载夜宴图,原画中的角色画风过于古香古色,五官与肢体轮廓不够清晰,不适合AI动画的制作,所以设计团队决定重绘其中的人物,角色设计的难点是保留人物特征的同时还要符合现代人审美,且部分原创角色没有原画垫图,保持每个人物的画风一致性成为了此环节的重点。经过对MJ、可灵、即梦、gpt四个平台的生图质量与速度的横向对比后,最终选择可灵文生图进行人物绘制。三、分镜设计在人物确定后,就可以开始制作场景与分镜了,纯场景镜头我们可以通过GPT豆包等工具直接描述提示词进行文生图,而有角色的部分可以单独生成人物之后利用ps或者其他后期软件进行组合。四、动画制作在得到分镜之后,可以利用可灵的首尾帧工具,进行视频的制作,大体将动画分为三类。第一类:人物有特定运动姿势的,我们需要一张首帧和一张尾帧进行抽卡。第二类:人物运动不复杂,或者动作比较平常(如走路,挥手等)可以不用尾帧图。第三类:超出10s

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